Wednesday, February 14, 2007

Patch Modelling

看了一篇在 2000 年寫的文章說遊戲的發展會轉用 patch 模型, 七年後的今天相信不會再有人這麼想吧!

回想我第一次接觸 3D 模型的時候就是從 patch 開始的. 是日本軟體 Shade R3. 回看 patch 軟體的發展, 較有名的還有 Animation Master, SPatch(免費的但已死) 和 hamaPatch(SPatch 的繼承人, 也是免費的).

一時心血來潮, 下了 hamaPatch 來玩玩. 原來它的功能很強大的, 特別是導出/導入功能, 我開始轉向只會 使用/支持 免費軟體了...

Monday, February 12, 2007

終於可以再上線了!

上月因為 ISP 的問題(竟然說我沒交月費, 明明是銀行自動轉帳的)害我甚麼都做不成! 網絡世界實在是現代人生活的一部份, 有甚麼問題時只要上網找查, 即時就有答案. 一直沒想過 - 網絡 - 也要好好珍惜的...

上月的空白, 留下了一堆編程上的問題, 看來今後的數星期會是十分忙碌了.

PS: 試用 game798  的新 Blog, 日後會與 Google Blog 同時更新的.