Thursday, May 25, 2006

異想行動升級﹗

不知道有多少個喜歡‘機動戰士’朋友會渴望在 PC 電腦上能玩以‘機動戰士’為主題的 3D 遊戲呢﹗﹖就我所知道的只有一個﹗是只能在日本國內才能享用的MMORPG﹐名為 Universal Century Gundam Online.

數年前﹐當 Quake3 和 Half-life 極其流行之際﹐不少網友都以這兩個遊戲引擎來開發 Gundam Mod﹐可惜是沒有一個成功或公開出來(最經典的就是 Gundam Universe 了)﹐而我就是這樣等啊等地等了數年(還是會等待下去的)。

近日追蹤著‘異想II’這個遊戲引擎的發展﹐加上開發人友善和熱切的引導﹐終於決定自己製作自己的‘機動戰士’遊戲了﹗

雖然現階段這個遊戲引擎能做的都是很簡單的動作﹐但是遊戲引擎的最終形態也是 MMORPG﹐而且如我這樣沒有製作遊戲經驗我小伙也輕易取得這樣的成果﹐實在叫人期待啊~

Wednesday, May 17, 2006

做自己的遊戲



近日“異想 II”出了個新試玩版﹐這次是可以加入自己的模型來玩啦﹗我試加入了幾個人物﹐還做了個地形來測試﹐真的很爽﹗

製作遊戲其實是很吸引的﹐雖然我不懂編寫程式﹐也沒有太多的時間玩遊戲﹐但是一個好的遊戲引擎就如“異想 II”般﹐不用花上太多的精力就能建造自己的空間了﹗支持啊﹗

現在我就繼續我的異想去了。

Monday, May 08, 2006

卡通渲染



說日本是卡通王國相信沒有人會有異議. 但在 3D 的強風吹襲下, 日本卡通也大量使用 3D 渲染, 早期的3D 合成卡通效果不太統一. 渲染和手繪的分別很明顯. 近年來卡通渲染器的發展令其有所改善.

看看這兩個不同的卡通渲染器做出來的成果! 更令人驚嘆的是這兩個卡通渲染器都是業餘者所寫, 是完全免費的啊! (但也同學是日本人製作的軟體)

對 3D 卡通渲染有興趣的朋友, 一定不要錯過!
Celshade
BCView

Wednesday, May 03, 2006

自製的模型導出工具


這是我首次不用老師的提點下完成的模型導出工具, 為慶祝我的學習成果, 就分享這次破解的模型吧.


模型共享!!!


密碼是: 這個遊戲的英文名稱 (小寫加符號...)