Thursday, June 29, 2006

天堂2 的模型解出來了


Unreal Engine 是個不錯的遊戲引擎, 可惜製作/使用起來十分麻煩! 天堂2 就是用這個遊戲引擎的, 要查看他的模型卻不大可能. 不竟是沒有現成的工具可用吧! 那只好自行製作一個模型工具了.

花了近一個月的時間努力研究, 終於有了成果. 我已經能導出所有的 SKELETONMESH 和 STATICMESH 了(沒試過 NPC, 檔案太大, 超過 1G). 可惜就是不知道那裡紀錄了材質使用的資料!? 唔~ 要繼續努力...

2 comments:

milk said...
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减神小鬼 said...

可以共享一下吗